今天,,「2021 TapTap開(kāi)發(fā)者沙龍」在陸家嘴舉行,,數(shù)百位開(kāi)發(fā)者代表參與,,,,共同分享 TapTap 開(kāi)發(fā)者服務(wù)最新信息,,,以及行業(yè)的深度思考。。。

星空游戲 CEO 黃一孟表示,,,,今年是 TapTap 誕生的第五年,,,TapTap 與開(kāi)發(fā)者的關(guān)系,,不僅僅是簡(jiǎn)單的互利合作,,,,而是互相欣賞、、、支持,,,攜手進(jìn)步。。他感謝廣大開(kāi)發(fā)者對(duì)于 TapTap 的堅(jiān)定支持。。

「過(guò)去五年的時(shí)間證明,,,TapTap 的商業(yè)模式并沒(méi)有變化。。。。」黃一孟說(shuō),,「我們非常認(rèn)可開(kāi)發(fā)者和內(nèi)容的價(jià)值,,,視它們?yōu)?TapTap 最重要的資產(chǎn)。。TapTap 產(chǎn)品力的提升、、用戶的增長(zhǎng),,,都離不開(kāi)優(yōu)秀內(nèi)容的貢獻(xiàn)。。。對(duì)此我們心懷感恩,,,并希望為開(kāi)發(fā)者做得更多。?!?/p>

開(kāi)發(fā)者服務(wù)是 TapTap 的重要業(yè)務(wù)領(lǐng)域。。。。沙龍上,,黃一孟連同星空游戲聯(lián)合創(chuàng)始人、、、TapTap 負(fù)責(zé)人戴云杰,,,以及 TDS (TapTap 開(kāi)發(fā)者服務(wù)) 負(fù)責(zé)人、、、LeanCloud 創(chuàng)始人江宏,,,,為開(kāi)發(fā)者分享了 TapTap 開(kāi)發(fā)者服務(wù)的動(dòng)態(tài)與規(guī)劃。。

這些服務(wù),,,,涵蓋游戲研發(fā)、、、測(cè)試、、、、運(yùn)營(yíng)、、推廣等完整環(huán)節(jié),,旨在幫助開(kāi)發(fā)者聚焦于游戲內(nèi)容創(chuàng)作本身,,,,盡可能減少「重復(fù)造車輪」,,,,從而釋放更佳的創(chuàng)意和產(chǎn)能——TapTap 做多一點(diǎn),,開(kāi)發(fā)者就能少做一點(diǎn)。。。。

黃一孟說(shuō),,,,過(guò)去半年中,,,部分開(kāi)發(fā)者服務(wù)已經(jīng)在星空游戲自研和代理游戲中,,,,率先進(jìn)行了「小白鼠」測(cè)試,,,,這并非讓星空游戲優(yōu)先使用,,,而是先替開(kāi)發(fā)者「踩坑」、、、、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的反饋和調(diào)整,,目前已經(jīng)有多項(xiàng)開(kāi)發(fā)者服務(wù)已經(jīng)或即將正式對(duì)外發(fā)布。。

在 TapTap 海外業(yè)務(wù)方面,,,他透露,,TapTap 國(guó)際版的游戲分發(fā)量獲得了可觀的增長(zhǎng),,,希望開(kāi)發(fā)者更重視 TapTap 國(guó)際版的作用,,愿景是幫助開(kāi)發(fā)者在海外發(fā)行時(shí),,,就像在國(guó)內(nèi)一樣簡(jiǎn)單。。。

「雖然目前 TapTap 國(guó)際版的總量還不大,,但已經(jīng)能給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)測(cè)試、、、、本地化等方面的實(shí)際幫助。?!顾f(shuō),,,,「星空游戲希望以自己的全球發(fā)行、、本地化和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),,通過(guò) TapTap 國(guó)際版這個(gè)平臺(tái),,,幫助更多開(kāi)發(fā)者走向全球化。。。?!?/p>

沙龍上,,,《原神》營(yíng)銷負(fù)責(zé)人麥扣、、、《使命召喚》手游關(guān)卡主策劃傅裕、、、《Flash Party》制作人劉佳黎、、、、《疑案追聲》制作人張哲川、、、、涼屋游戲 CEO 李澤陽(yáng)、、《摩爾莊園》手游制作人鄭宙理等嘉賓通過(guò)主旨演講和圓桌論壇,,,,分享了游戲研發(fā)、、運(yùn)營(yíng)等方面的思考。。。。

黃一孟表示,,,,希望通過(guò)本次沙龍,,向廣大開(kāi)發(fā)者傳達(dá)::::TapTap 不僅能夠幫助游戲開(kāi)發(fā)者解決發(fā)行問(wèn)題,,現(xiàn)在也有信心和能力,,為開(kāi)發(fā)者在研發(fā)和運(yùn)營(yíng)層面提供更多協(xié)助。。

「無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是海外,,目前市場(chǎng)仍然極度缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,,TapTap 愿意幫助更多開(kāi)發(fā)者一起做出更多的好產(chǎn)品。。。?!顾f(shuō)。。

篝火測(cè)試::::與玩家共創(chuàng)游戲的優(yōu)質(zhì)工具

過(guò)去半年多以來(lái),,星空游戲自研游戲《Flash Party》、、、《T3》、、、、《火炬之光::::無(wú)限》與《鈴蘭之劍》先后通過(guò) TapTap 篝火測(cè)試,,,,實(shí)現(xiàn)了「游戲研發(fā)早期階段,,盡早見(jiàn)到玩家」的訴求,,,,并取得了大量來(lái)自玩家的高質(zhì)量反饋,,,對(duì)于游戲的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)帶來(lái)很多幫助。。。

在整合過(guò)去半年篝火測(cè)試經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,,黃一孟在沙龍上正式向開(kāi)發(fā)者介紹了「篝火測(cè)試2.0」服務(wù),,核心目標(biāo)是讓開(kāi)發(fā)者不再擔(dān)心「游戲在 TapTap 亮相是一場(chǎng)考試」。。。。

「過(guò)去幾年,,星空游戲在自研上走過(guò)彎路、、、、交過(guò)學(xué)費(fèi),,,,遇到了不少問(wèn)題。。。?!裹S一孟坦承,,「星空游戲自研作品不應(yīng)該憋大招,,,而是要盡快讓游戲見(jiàn)到玩家,,,離他們更近,,這樣才能理解玩家真正想要什么。。。?!?/p>

「篝火測(cè)試2.0」歸納梳理了游戲早期測(cè)試階段,,,開(kāi)發(fā)商的常見(jiàn)痛點(diǎn),,,并提供相應(yīng)的解決方案::不顯示評(píng)分、、、廠商可匿名、、、、使用 TDS 的用戶系統(tǒng),,,,游戲與平臺(tái)的封測(cè)權(quán)限統(tǒng)一、、、、按興趣匹配高質(zhì)量玩家。。。

「一款有潛力的游戲,,,如果可以更早地見(jiàn)到玩家,,無(wú)論對(duì)于開(kāi)發(fā)者、、、玩家和 TapTap 都是更有利的。。。?!裹S一孟認(rèn)為,,「篝火測(cè)試希望為開(kāi)發(fā)者打造一個(gè)與玩家共創(chuàng)游戲的優(yōu)質(zhì)工具,,,讓開(kāi)發(fā)者獲得更多來(lái)自玩家的高質(zhì)量反饋,,,同時(shí)也讓玩家有機(jī)會(huì)參與游戲研發(fā)過(guò)程。。。?!?/p>

對(duì)于開(kāi)發(fā)者關(guān)心的篝火測(cè)試用戶來(lái)源,,,,他介紹,,相比于 App Store 或者 Google Play,,,,參與 TapTap 篝火測(cè)試的游戲,,將與正式版游戲一樣,,,被列入可在 TapTap 首頁(yè)展示的游戲庫(kù)中,,,得到自然露出與推薦。。。。

「作為開(kāi)發(fā)者,,,,星空游戲?qū)崒?shí)在在地從篝火測(cè)試中,,為自研作品獲得了大量來(lái)自玩家的反饋與幫助,,,并希望更多開(kāi)發(fā)者也可以從篝火測(cè)試提供的更友好的測(cè)試環(huán)境和氛圍中,,,,獲得玩家反饋。。。?!裹S一孟表示。。。

TDS: 致力降低游戲全生命周期成本

去年,,,「TapTap 開(kāi)發(fā)者沙龍」對(duì)外披露了「TapTap 開(kāi)發(fā)者服務(wù)」(TDS)。。。。黃一孟稱,,在 TDS 的研發(fā)過(guò)程中,,,,遇到了不小的挑戰(zhàn),,,但為此投入的精力和資源沒(méi)有動(dòng)搖,,,,也希望開(kāi)發(fā)者可以給予 TDS 更多反饋。。。。

今年4月星空游戲收購(gòu)了一站式后端云服務(wù)提供商 LeanCloud,,,,后者團(tuán)隊(duì)加入星空游戲,,,,整體負(fù)責(zé) TDS 的研發(fā)。。。LeanCloud 成立于2014年,,,團(tuán)隊(duì)成員大多來(lái)自于 Google、、微軟、、IBM、、、、百度、、、阿里巴巴、、、網(wǎng)易、、、、搜狐等知名互聯(lián)網(wǎng)公司。。。。去年,,,在 LeanCloud 的收入結(jié)構(gòu)中,,來(lái)自游戲開(kāi)發(fā)商用戶貢獻(xiàn)的收入占比已超過(guò)50%。。。星空游戲也已在多年前成為 ?LeanCloud 重要用戶。。。。

TDS 負(fù)責(zé)人、、LeanCloud 創(chuàng)始人江宏在沙龍上表示,,,,TDS 的目標(biāo)是在游戲整個(gè)生命周期提高 TapTap 對(duì)開(kāi)發(fā)者的價(jià)值,,,,降低中小開(kāi)發(fā)者研發(fā)游戲的時(shí)間與財(cái)務(wù)成本。。

「我們相信游戲行業(yè)的未來(lái)并不會(huì)趨向頭部化。?!菇暾f(shuō),,,,「更多中小開(kāi)發(fā)者將為用戶帶來(lái)真正想要的精品游戲。。?!?/p>

他介紹,,,TDS 將推出「游戲功能」、、、、「測(cè)試工具」、、、、「運(yùn)營(yíng)工具」與「基礎(chǔ)服務(wù)」等四大模塊的功能。。。。目前,,,,TDS 已經(jīng)發(fā)布了內(nèi)嵌動(dòng)態(tài)、、、、TapDB、、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、、、、即時(shí)通訊、、、云引擎等服務(wù);好友系統(tǒng)、、、、客服系統(tǒng)、、游戲測(cè)試工具「TapCanary」、、、、全球化的文本過(guò)濾等服務(wù)正在內(nèi)測(cè)中;云存檔、、成就系統(tǒng)、、、排行榜、、、組隊(duì)與匹配等服務(wù),,,,也已進(jìn)入開(kāi)發(fā)狀態(tài)。。。

談到內(nèi)嵌動(dòng)態(tài),,,江宏表示,,目前已有50余款游戲接入該服務(wù),,,,使開(kāi)發(fā)者不但可以將官方內(nèi)容更有效地觸達(dá)用戶,,也可進(jìn)一步增強(qiáng)互動(dòng)、、、、沉淀關(guān)系,,,,讓玩家在游戲內(nèi)就能消費(fèi)社區(qū)內(nèi)容。。。。

在接入內(nèi)嵌動(dòng)態(tài)的游戲中,,,,《香腸派對(duì)》內(nèi)嵌動(dòng)態(tài)活躍用戶占社區(qū)整體的2/3,,,發(fā)帖量占40%左右;《T3》官方信息觸達(dá)率明顯提升,,,玩家問(wèn)卷的回收數(shù)量提高了4倍;《Flash Party》每周的活躍玩家中有40%使用內(nèi)嵌動(dòng)態(tài)。。。。

江宏也表示,,TapTap 已共同發(fā)起成立「反網(wǎng)絡(luò)黑灰產(chǎn)聯(lián)盟」,,,,從技術(shù)和法律上支持中小開(kāi)發(fā)者。。。。在此基礎(chǔ)上,,,,也為 TapTap 獨(dú)家游戲提供免費(fèi)防 DDoS 攻擊服務(wù),,希望與開(kāi)發(fā)者共建良性行業(yè)生態(tài)。。

TapTap: 共建良性「四方生態(tài)循環(huán)」

星空游戲聯(lián)合創(chuàng)始人、、、、TapTap 負(fù)責(zé)人戴云杰在沙龍上表示,,,創(chuàng)立五年以來(lái),,TapTap 當(dāng)前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了「開(kāi)發(fā)者、、、、玩家與 TapTap」三者之間的穩(wěn)固生態(tài)循環(huán),,,,同時(shí) TapTap 始終保持著「開(kāi)放」的基因,,,,堅(jiān)信一個(gè)開(kāi)放的環(huán)境會(huì)讓所有參與者受益。。。

因此,,,,TapTap 不向開(kāi)發(fā)者要分成,,并不是剛創(chuàng)立時(shí)因?yàn)橐?guī)模小,,,而需要利用這個(gè)策略來(lái)進(jìn)行階段性推廣,,而是「不分成」已經(jīng)根植于 TapTap 的商業(yè)基因,,希望能打造更好的游戲商店和社區(qū),,,使三方共同成長(zhǎng)。。

戴云杰說(shuō),,,,面向開(kāi)發(fā)者和玩家,,,TapTap 都提出了三個(gè)長(zhǎng)期目標(biāo)。。對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),,,,TapTap 要「讓開(kāi)發(fā)、、、、運(yùn)營(yíng)、、推廣變得更容易」;對(duì)于玩家,,,TapTap 則希望解決玩家「玩什么、、、、怎么玩、、、跟誰(shuí)玩」的需求。。。。

在滿足玩家「玩什么」需求上,,,戴云杰透露,,,,今年3月 TapTap 上線首頁(yè)個(gè)性化推薦以來(lái),,首頁(yè)推薦的分發(fā)量有了大幅提升,,,,目前已經(jīng)超越「搜索」,,,成為全站最大的游戲分發(fā)來(lái)源。。。

首頁(yè)的推薦機(jī)制,,也正在從編輯推薦、、、、逐步轉(zhuǎn)向機(jī)器學(xué)習(xí),,,,依賴于用戶畫像,,,推薦給最適合用戶的游戲。。他強(qiáng)調(diào),,,推薦機(jī)制的升級(jí),,,,并不會(huì)讓 TapTap 「變味」,,,人工編輯仍然具有發(fā)現(xiàn)游戲長(zhǎng)期價(jià)值的能力,,,,從而給機(jī)器學(xué)習(xí)很好的啟動(dòng)量。。

他認(rèn)為,,,,首頁(yè)個(gè)性化推薦系統(tǒng),,,最終目標(biāo)是在物理級(jí)別的定義上,,做到讓用戶「發(fā)現(xiàn)好游戲」,,,讓這句 Slogan 不止是一個(gè)口號(hào),,,而是能讓用戶切實(shí)感受到的。。。

「分發(fā)量并不是 TapTap 最看重的終極指標(biāo)。。?!勾髟平苷f(shuō),,「最終要讓用戶對(duì)于 TapTap 推薦的游戲滿意,,讓每個(gè)玩家都能感受到在 TapTap 最能發(fā)現(xiàn)好游戲。。。」

他介紹,,TapTap 會(huì)越來(lái)越傾向于推薦滿足用戶預(yù)期的游戲,,最終讓游戲不止在 TapTap 的分發(fā)量能提升,,,,留存率、、特別是長(zhǎng)期的留存率、、、社區(qū)的互動(dòng)率,,,都能提高。。。。「各位只需要專心做好游戲就行了,,好游戲一定能在 TapTap 獲取足夠、、而且持續(xù)的玩家。?!?/strong>

此外,,為了更好地滿足玩家「怎么玩」的需求,,TapTap 在今年加大了站內(nèi)游戲攻略的資源投入。。。。戴云杰表示,,攻略是玩家非常確定的需求,,,40%-60%用戶通過(guò)攻略來(lái)到游戲社區(qū)。。。因此這是非常值得重視的用戶漏斗環(huán)節(jié)。。。

以近期剛更新的《原神2.0》為例,,,,幾乎一半的用戶下載更新后,,馬上點(diǎn)擊新版本攻略;今年6月,,,,《摩爾莊園》也有近70%的社區(qū)用戶在消費(fèi)攻略。。

除了攻略以外,,,,「動(dòng)態(tài)」也是值得開(kāi)發(fā)者重視的 TapTap 社區(qū)功能。。。。他透露,,,,目前 TapTap 內(nèi)的游戲已被關(guān)注了接近15億次,,,,每個(gè)月還會(huì)新增數(shù)千萬(wàn)次關(guān)注動(dòng)態(tài);每天的活躍用戶,,,,平均關(guān)注50個(gè)游戲。。。。而動(dòng)態(tài)線的價(jià)值,,,就是將游戲相關(guān)的公告、、、、資訊、、、UGC 內(nèi)容,,,以個(gè)性化分發(fā)的思路去提升信息的傳播效率,,,將現(xiàn)在巨大存量的游戲關(guān)注,,,,真正轉(zhuǎn)化為對(duì)用戶來(lái)說(shuō)高價(jià)值、、、高效率的內(nèi)容消費(fèi)入口。。。。

戴云杰認(rèn)為,,對(duì)于玩家的需求側(cè)數(shù)據(jù),,,TapTap 有巨大的需求分析潛力,,也很愿意把這部分需求數(shù)據(jù)挖掘出來(lái),,提供給開(kāi)發(fā)者、、、創(chuàng)作者,,,,一起來(lái)更精準(zhǔn)、、更有效、、、更效率地產(chǎn)出用戶所需的內(nèi)容。。。

今年 TapTap 大力扶持內(nèi)容創(chuàng)作者生態(tài),,,并在準(zhǔn)備設(shè)立「創(chuàng)作者中心」,,,,根據(jù)精準(zhǔn)的玩家內(nèi)容需求,,,,來(lái)引導(dǎo)內(nèi)容供給側(cè)的創(chuàng)作。。

因此,,在未來(lái),,,,TapTap 將努力打造一個(gè)良性的「四方生態(tài)循環(huán)」,,,涵蓋「玩家、、、、創(chuàng)作者、、開(kāi)發(fā)者和 TapTap」,,一起努力滿足用戶對(duì)于游戲、、、游戲內(nèi)容的強(qiáng)烈需求。。以此為導(dǎo)向,,,,TapTap 對(duì)于自然流量的分配,,也將歸結(jié)于是否滿足玩家「玩什么、、、、怎么玩、、、、跟誰(shuí)玩」的需求。。。

「我們所推薦給玩家的游戲,,一定要能讓玩家滿意,,,而滿意與否的基本衡量標(biāo)準(zhǔn),,,,就是游戲的留存。。。」戴云杰說(shuō),,,,「一款游戲,,如果在 TapTap 更能滿足玩家怎么玩、、、、跟誰(shuí)玩的時(shí)候,,,,在自然量的獲取,,,,就一定會(huì)加分的。。。。這是一個(gè) TapTap 四方生態(tài)循環(huán)所共贏的。。。?!?/p>

TapTap 國(guó)際::::全套支持全球化發(fā)行

今年上半年,,,TapTap 國(guó)際版實(shí)現(xiàn)了可觀的業(yè)務(wù)增長(zhǎng),,,也為 TapTap 開(kāi)拓國(guó)際業(yè)務(wù),,提供了大量第一手經(jīng)驗(yàn)積累。。。

戴云杰透露,,在最近的一周里,,,,《香腸派對(duì)》海外版的新增渠道分類中,,,,來(lái)自 TapTap 國(guó)際版的分發(fā)比例已經(jīng)達(dá)到30%,,,且在此前已經(jīng)呈現(xiàn)不斷上升的趨勢(shì);在印尼,,,《香腸派對(duì)》官方包的付費(fèi)率比 Google Play 渠道包高出50%。。。。

「游戲海外版官方包的觸達(dá)人群,,,,比開(kāi)發(fā)者想象得要更多。。。。」戴云杰說(shuō),,,,「海外有大量安卓用戶并未通過(guò) Google Play 下載安裝游戲,,,他們的支付意愿與能力也相當(dāng)不錯(cuò),,,,因此游戲官方包的分發(fā)潛力值得重視。。?!?/strong>

目前,,,,TapTap 的海外支付系統(tǒng)也在加緊研發(fā)中,,希望為業(yè)務(wù)出海的開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更多便利,,,,降低相關(guān)研發(fā)與運(yùn)營(yíng)成本。。

黃一孟與戴云杰同時(shí)強(qiáng)調(diào),,雖然目前 TapTap 國(guó)際版仍在夯實(shí)基礎(chǔ)建設(shè)的早期階段,,但是隨著《香腸派對(duì)》在 TapTap 國(guó)際版上的推廣經(jīng)驗(yàn)積累,,,,以及公司海外總部的建立和成熟,,TapTap 國(guó)際版的目標(biāo)是為游戲全球化,,提供本地化全套支持。。。。